CR地獄少女3宵伽の感想と評価 新基準機の地獄少女の実力はいかに?

パチンコ新台 CR地獄少女宵伽 の初打ち感想・実践記事です。

導入からしばらく経過しましたが、私の地域では同時期に導入されたガンダムよりも客付きが良い印象です。前作の地獄少女弐同様、ミドルスペックで今作も登場ですが、今作の仕上がりは如何なものなんでしょうか!?

 

それから、先に断っておきますが、サンドにお金を突っ込んで演出を楽しめればいいやーとか、演出の信頼度はどんなカンジ?とか。地獄少女が可愛いとか。そういう勝つことに関してどうでもいい情報が知りたい方には申し訳ありませんが、私の記事はお役に立てません。今回の記事にもそういった要素は、そんなに盛り込んでいませんので、ブラウザバックでお早めにお戻りくださいね。

 

パチンコ CR地獄少女3宵伽 解説します

この筐体は、絶対に言及しなきゃイカンでしょう!!

さて、導入から時間も経過し、ようやく座れるかなー?くらいの空きがちらほら出てきました。地獄少女3。原作の「いっぺん、死んでみる?」ではなく、もっぱらパチンコ・パチスロファンにとっては「いっぺん、押してみる?」のフレーズがすっかり決め台詞になっちゃいましたね。

地獄少女のメイン主人公「閻魔あい」。彼女が、じーっとこちらを見ている筐体にホールで遭遇したら、それがこの台です。

右のほうに、何やらありますね。

これは、まさかの藁人形!www💀

これさぁ。。パチンコ台にこんな縁起の悪いものくっつけるって、モラル的にどうなのさ。。藤商事さん。。。(いや、正直…弄ってみたいけどさぁ)

原作を知っている人は、この藁人形が意味するものは分かると思うけど、この藁人形を使って恨んでいる人を地獄に葬ったら、その人も死んだ後に地獄に流されるんですよね。

自分も、アニメの世界と同じことをすると思うと、ちょっと、ドキドキするね。。

(でも、藁人形を使って当たったら良いけど…通常単発食らったら、地獄に流されるのは遊技客なんじゃ…汗)

 

CR地獄少女3宵伽 特筆すべき演出面の特徴・アツくなれるポイント

  • 前作「地獄少女弐」との違いまとめ
  1. 通常時から16R大当たりが取れる。(8個保留に変更。通常時から電チューの振り分けアリ。)
  2. 確変継続率の低下(70%→65%ヘダウン)。このデメリットは、そもそも前作と今作でリリースされた時の内規が違うので、別に今更といった感じ。
  3. 確変中の演出モード追加多数。(種類が増えましたってことね)

大きくゲーム性に関わる変更点は、この程度ですね。

  • 演出面の特徴 クドくない。さっぱりめ。

全体的には、大分さっぱりしたテイストで仕上げてきましたね。藤商事にしては通常時が静か。淡々として保留消化します。井戸筐体のリング終焉の刻。アレの「静寂モード」と同じくらいのさっぱり感じゃないかな。緋弾のアリアとか、世界で一番強くなりたいみたいな通常時のガヤガヤ感は、個人的にはさほど感じなかったです。

  • アツくなれるポイント
  1. 確変中は継続すれば、ほぼほぼ16Rが飛んでくるので(継続率65%中、60%が16R)どんだけ奇数図柄でテンパイさせられるかが、結構スリルがあってドキドキできます。(偶数図柄でテンパイしそうなときは、凄く「けたたましい」サイレン音が鳴り響くので、ビックリする。。)偶数で図柄がそろっても、さっきの藁人形で復活できるチャンスもあり。
  2. 「藁人形を触って当ててみたい」笑。(あれがやりたくて、打つ人も中に入るんじゃないですか?)牙狼剣じゃないけどさ、こういう筐体へのメーカーの情熱はいつの時代も変わらないねぇ。。いいぞもっとやれ。
  3. 確変中、持ち球をいかに減らさずに打てるか。この台、電チューの賞球1個なんですよ。それに対して、確変中は仕様上ものすごくハマることも多いので、やりたい方は、止め打ちして節約して楽しむのも良いんじゃないでしょうか。(POS的には、根本がズレてるからこんなことは重視しないけど。)
  4. 地獄少女3人がかわいい

(↑冒頭と言ってることが違う件。)

 

R地獄少女3宵伽 初打ち実践レポート

さて。ここまで、勝ち負けに関係のない話ばかりになりました。まじめな話に戻りましょう。

 

本日、遅ればせながら、私も実践をしてきました。前作の地獄少女達は、その甘さから早々にホールから散り散りになってしまったそうなので、今作はどうなることやら。

  • 投資5,000円

…すみません(汗)。あまりに通常が暇すぎて、急展開にカメラが間に合いませんでした。。

写真がブレッブレで分かにりにくいですが、

リーチタイトル デンジャー柄&彼岸花 群予告のダブルコンボの絵です。灼熱な展開、超激熱。

 

そりゃあ、モチのロンですよ。

当たるよねぇ~!16Rもついてきちゃった!ありがてぇ!

 

  • 回収+24,000円

小1時間程度で、6600玉回収成功!

POSのスキル発動で地獄少女も攻略完了!勝ち申した!!(時給20,000円オーバーww)

ただ、確変中どうしてもハマっちゃうので。。時間効率は、ちょっと悪いかもねこの台。。

 

【今日の収穫 差し引き+19,000円

 

パチンコCR地獄少女3宵伽 まとめ

新基準機となって、帰ってきた地獄少女シリーズ」第3弾。今作は前作の遊びやすさを継承しつつ、ファン向けに作り込んできた感が強いですね。

結局、慶次の時もそうでしたが、新基準になろうとも、機械設計次第でさほど大差なく機械開発できちゃうもんなんですねぇ。。

あと、遊技機開発の環境は変わったけど、私の環境も変わってます。前作「地獄少女弐」の頃の私はPOSを学ぶ前で、ボーダー理論を中心に立ち回っていた頃でしたね。今回と同額の約20,000円を回収する為に、当時は何倍もの時間を費やしていました。

それが、今回はたったの1時間で達成出来ちゃいました。それも「自分で考えてパチンコで立ち回った」だけです。

 

POS(パチンコオンラインスクール)パチンコの本質を勉強しただけですが、結果、ここまで効率よく稼げるようになりましたw

(参考記事)

パチンコオンラインスクール(POS)について詳細を明かします

今回の実践も、決して地獄少女3が甘いから勝てたわけではありません。

出そうな台に座って、当てる。だす。これだけです。

察しのいいあなたなら、もうお気づきかもしれませんが

ネットで簡単に手に入るような情報で、パチンコは勝てるようにはできていません。

一方で、信じてもらおうとも思いませんが、こういうパチンコで稼ぐスキルを使って、パチンコで稼ぐ人種もいるんだなー。って、気付いてもらえれば幸いです。

疑問に思ったら、行動しましょう。あなたの考えることを止めちゃダメです。(何事もですが。)

少し、私「たち」のことが気になったあなたのために、参考記事を残しておきます。お時間があれば、ご覧くださいね。

ボーダー理論で期待値を追求してもパチンコで勝てない訳

パチンコ屋で最近勝てなくなったと思ったら見直すポイントはココ!

 

それでは!ここまでご覧いただきありがとうございました!

翔助がお相手いたしました。ではまた。


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